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	ダブルチャージした弾で撃つと、、、 へのコメント	</title>
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	<description>グアムのエクストリームなタクティカルライフ</description>
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		<title>
		Taka より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 00:31:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ベルテッドって、
スイスの大きな弾でしたっけ?!
そうそう、
ただの9mmざんす。
&#062; コワイコワイ(&#062;_&#060;)
無知ってコワいですよねぇ、、、(汗)
センセ、どうもありがとうございます。
ハイ! 気をつけます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ベルテッドって、<br />
スイスの大きな弾でしたっけ?!<br />
そうそう、<br />
ただの9mmざんす。<br />
&gt; コワイコワイ(&gt;_&lt;)<br />
無知ってコワいですよねぇ、、、(汗)<br />
センセ、どうもありがとうございます。<br />
ハイ! 気をつけます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		センセ より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[センセ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2015 23:47:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[どもです～。
ケース、ベルテッドのようにボトムに帯ついてますが、
もともとはただの９ｍｍのストレートケースですよね？
ということはダブルチャージで膨らんだ???
コワイコワイ(&#062;_&#060;)
気をつけてくださいね～。
では。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>どもです～。<br />
ケース、ベルテッドのようにボトムに帯ついてますが、<br />
もともとはただの９ｍｍのストレートケースですよね？<br />
ということはダブルチャージで膨らんだ???<br />
コワイコワイ(&gt;_&lt;)<br />
気をつけてくださいね～。<br />
では。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Taka より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 17:44:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[流石、ぴぎたん!
チャージのレベルがビッグだなぁ。
ブルースリーの1インチパンチみたいに、
薬莢がハンマーを押し下げたのかねぇ?
ってことわだよ!
反動を利用すれば
シングルアクションで撃てる
リボルバーが可能だってことじゃない?!
コレが実現すれば、
21世紀の大発明になるかも?!?
ディスコネクターも必要なのか、、、
横向きに回転するシリンダを、
前後の反動で動かすための
ウェイトが必要になってくるのカナ?
排莢しないから
銃全体の反動を利用して
動かすことになるのか。
だとしたら、
慣性を利用してその場にとどまろうとする
ウェイトがシリンダを回すことになるのか?
イヤ、支点が自分だから
バレルか何かを動かすとかして
シリンダを回してあげないといけないね?
、、、面白そうだなぁ。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>流石、ぴぎたん!<br />
チャージのレベルがビッグだなぁ。<br />
ブルースリーの1インチパンチみたいに、<br />
薬莢がハンマーを押し下げたのかねぇ?<br />
ってことわだよ!<br />
反動を利用すれば<br />
シングルアクションで撃てる<br />
リボルバーが可能だってことじゃない?!<br />
コレが実現すれば、<br />
21世紀の大発明になるかも?!?<br />
ディスコネクターも必要なのか、、、<br />
横向きに回転するシリンダを、<br />
前後の反動で動かすための<br />
ウェイトが必要になってくるのカナ?<br />
排莢しないから<br />
銃全体の反動を利用して<br />
動かすことになるのか。<br />
だとしたら、<br />
慣性を利用してその場にとどまろうとする<br />
ウェイトがシリンダを回すことになるのか?<br />
イヤ、支点が自分だから<br />
バレルか何かを動かすとかして<br />
シリンダを回してあげないといけないね?<br />
、、、面白そうだなぁ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		ぴぎ@LEM SUPPLY CO より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-989</link>

		<dc:creator><![CDATA[ぴぎ@LEM SUPPLY CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2015 11:04:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ダブルチャージ、トリプルチャージって超ビックリしますよね。
昔、リボでナンでかトリプルチャージ作っちゃって撃ったらハンマーが起きてオートのようにシングルアクションになったことがあります。
デホーンドなのでシングルでハンマーを起こしたことないのに。
めっちゃビビリました。。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ダブルチャージ、トリプルチャージって超ビックリしますよね。<br />
昔、リボでナンでかトリプルチャージ作っちゃって撃ったらハンマーが起きてオートのようにシングルアクションになったことがあります。<br />
デホーンドなのでシングルでハンマーを起こしたことないのに。<br />
めっちゃビビリました。。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Taka より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-988</link>

		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2015 17:51:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[てっちゃん、
どうもありがとう。
ホント、
そうだねぇ。
最近、ちょっと
慣れてきた感があるので、
ここらで今一度気を引き締めて、
慎重に丁寧にリロードします。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>てっちゃん、<br />
どうもありがとう。<br />
ホント、<br />
そうだねぇ。<br />
最近、ちょっと<br />
慣れてきた感があるので、<br />
ここらで今一度気を引き締めて、<br />
慎重に丁寧にリロードします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		テツヤ より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-987</link>

		<dc:creator><![CDATA[テツヤ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2015 03:45:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こーゆーのブログならではの記事でいいですねぇ。
誰しも一度くらいは通る道ですよ。ケガがなくてよかったドンマイです(^_^)ﾉ
これでリロードを益々慎重にやるようになりますって
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こーゆーのブログならではの記事でいいですねぇ。<br />
誰しも一度くらいは通る道ですよ。ケガがなくてよかったドンマイです(^_^)ﾉ<br />
これでリロードを益々慎重にやるようになりますって</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Taka より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 22:21:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[TUCSONちゃん
流血ですか?!
血を見るのはヤだなぁ、、、
大事にならずに良かったですね!
そうなのよ〜だぶだぶ
イイテッポでしょ〜?!
そうなのよ〜
タフなのよ〜
オトコと銃は、やっぱ
タフじゃなくっちゃね〜!
でね〜
その通り!
スゴイ爆発力なのよ(笑)。
この爆発力にビビって、
フリンチしちゃうんだよねぇ。
子供の頃から火薬好き
(ってどんな子供ダヨ?)だったので、
ちょっと火薬をナメていたところは
正直あったと思います、、、(反省)
あ、だぶだぶだけに白状するね。
(ほかの人にはナイショだよ〜!)
ここだけのハナシなんだけどサ、
実はね、、、
もう少しでトリプルチャージするところだったのよ。
ブレットをケースの上に添え(て、
ブレットをケースに押し込もうとし)た時に、
たまたま火薬がすんごくケースの上まできているのに
気がついたのね。本当にたまたま気がついたのよ。
それで「あ゛」って気がついたの。
トリプルチャージは作らずに済んだものの、
その時にはもう500発くらいリロードしたあとで、
例のダブルチャージはそれらと一緒になっちゃっていたのよ。
せっかく作った500発を、
またブレットプラーで一発一発弾頭を抜いて、
作り直すのはめんどくさいなぁ、、、
どうせ自分で撃つし(とはいえ銃は
市郎さんからお借りしているものでしょ〜?!)、
まぁ撃っても
ちょっとビックリするくらいで
大丈夫カナ?
くらいにしか
気にしていませんでした。
ゴメンナサイ!
おぉ〜! いちふぁんじゃありませんか!?!
ワ〜イ! コメント、
どうもありがとうございます!
グロックなんですけど、スライド内のパーツは
「え、これだけ〜?!」っていうくらい少なくって、
それでいて2重だか3重のセイフティーメカニズムなのだそうです。
銃のメカニズムによって、
壊れにくさや壊れる部分が違うのでしょうね。
フレームこそ樹脂でできていますが、
スライドはもうバイス(万力)のように
硬くて丈夫な鉄の塊でできています。
僕の個人的な思い込みかもしれませんが、
単純にスライドが頑丈なのだと思います。
スライドの意匠(デザイン)とかも、
見ての通りそれはもうシンプルで、
面取りされた文鎮みたいな感じです。
もしかすると、
もっと撃っているうちに、
また気がつくことがあるかもしれませんので、
その時にはお知らせしますね。
そうだ! 今度、
グロックのスライドを
バラしてみましょうか?!
クリーニングにもなるし、
ちょうど良いですもんね!
もっと頻繁に分解したりしていれば、
新たに気がつくことがあるかもしれません。
まだ一度も掃除したことないし、、、
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TUCSONちゃん<br />
流血ですか?!<br />
血を見るのはヤだなぁ、、、<br />
大事にならずに良かったですね!<br />
そうなのよ〜だぶだぶ<br />
イイテッポでしょ〜?!<br />
そうなのよ〜<br />
タフなのよ〜<br />
オトコと銃は、やっぱ<br />
タフじゃなくっちゃね〜!<br />
でね〜<br />
その通り!<br />
スゴイ爆発力なのよ(笑)。<br />
この爆発力にビビって、<br />
フリンチしちゃうんだよねぇ。<br />
子供の頃から火薬好き<br />
(ってどんな子供ダヨ?)だったので、<br />
ちょっと火薬をナメていたところは<br />
正直あったと思います、、、(反省)<br />
あ、だぶだぶだけに白状するね。<br />
(ほかの人にはナイショだよ〜!)<br />
ここだけのハナシなんだけどサ、<br />
実はね、、、<br />
もう少しでトリプルチャージするところだったのよ。<br />
ブレットをケースの上に添え(て、<br />
ブレットをケースに押し込もうとし)た時に、<br />
たまたま火薬がすんごくケースの上まできているのに<br />
気がついたのね。本当にたまたま気がついたのよ。<br />
それで「あ゛」って気がついたの。<br />
トリプルチャージは作らずに済んだものの、<br />
その時にはもう500発くらいリロードしたあとで、<br />
例のダブルチャージはそれらと一緒になっちゃっていたのよ。<br />
せっかく作った500発を、<br />
またブレットプラーで一発一発弾頭を抜いて、<br />
作り直すのはめんどくさいなぁ、、、<br />
どうせ自分で撃つし(とはいえ銃は<br />
市郎さんからお借りしているものでしょ〜?!)、<br />
まぁ撃っても<br />
ちょっとビックリするくらいで<br />
大丈夫カナ?<br />
くらいにしか<br />
気にしていませんでした。<br />
ゴメンナサイ!<br />
おぉ〜! いちふぁんじゃありませんか!?!<br />
ワ〜イ! コメント、<br />
どうもありがとうございます!<br />
グロックなんですけど、スライド内のパーツは<br />
「え、これだけ〜?!」っていうくらい少なくって、<br />
それでいて2重だか3重のセイフティーメカニズムなのだそうです。<br />
銃のメカニズムによって、<br />
壊れにくさや壊れる部分が違うのでしょうね。<br />
フレームこそ樹脂でできていますが、<br />
スライドはもうバイス(万力)のように<br />
硬くて丈夫な鉄の塊でできています。<br />
僕の個人的な思い込みかもしれませんが、<br />
単純にスライドが頑丈なのだと思います。<br />
スライドの意匠(デザイン)とかも、<br />
見ての通りそれはもうシンプルで、<br />
面取りされた文鎮みたいな感じです。<br />
もしかすると、<br />
もっと撃っているうちに、<br />
また気がつくことがあるかもしれませんので、<br />
その時にはお知らせしますね。<br />
そうだ! 今度、<br />
グロックのスライドを<br />
バラしてみましょうか?!<br />
クリーニングにもなるし、<br />
ちょうど良いですもんね!<br />
もっと頻繁に分解したりしていれば、<br />
新たに気がつくことがあるかもしれません。<br />
まだ一度も掃除したことないし、、、</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		いちふぁん より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-985</link>

		<dc:creator><![CDATA[いちふぁん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 08:26:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.xguam.com/%e6%9c%aa%e5%88%86%e9%a1%9e/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-985</guid>

					<description><![CDATA[炸薬の爆発力の凄まじさを感じますね。
弱い部分から力が逃げていくさまも感じます、
プライマーの部分から破裂して、フィーディングランプの形に膨れて割れたケース・・・
ミッキーさんのお話だと、銃によって同じようなことがあっても、
その結果による損傷具合や場所は違うのでしょうか？
グロックは、こういう場合の力（爆発したガス）の逃げ道が良く考えられ、
製品として出来ているということなのでしょうか？
興味はつきませんね。
本当にケガがなくて良かったですね、安全第一ですね、
トイガンに比べて、実銃の取り扱いの違いを感じます。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>炸薬の爆発力の凄まじさを感じますね。<br />
弱い部分から力が逃げていくさまも感じます、<br />
プライマーの部分から破裂して、フィーディングランプの形に膨れて割れたケース・・・<br />
ミッキーさんのお話だと、銃によって同じようなことがあっても、<br />
その結果による損傷具合や場所は違うのでしょうか？<br />
グロックは、こういう場合の力（爆発したガス）の逃げ道が良く考えられ、<br />
製品として出来ているということなのでしょうか？<br />
興味はつきませんね。<br />
本当にケガがなくて良かったですね、安全第一ですね、<br />
トイガンに比べて、実銃の取り扱いの違いを感じます。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		駄武ー より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-984</link>

		<dc:creator><![CDATA[駄武ー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 08:05:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.xguam.com/%e6%9c%aa%e5%88%86%e9%a1%9e/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-984</guid>

					<description><![CDATA[Takaさん。 こんにちは。
((((；ﾟДﾟ)))))))
気をつけなはれや！！
いやいや、怪我がなくてなによりでしたね。
！(◎_◎;)
横たわってる薬莢がエキストラクターが飛んだ時のですよね？
薬莢のエキストラクターで抑えてた部分がなくなって破れたのですかね。
チェンバーから出てる部分が膨れてたりして。
スゴイ爆発力ですね。
イヤー、グロックでよかったなんて。
やっぱりいいテッポ買いましたね。
;^_^A
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Takaさん。 こんにちは。<br />
((((；ﾟДﾟ)))))))<br />
気をつけなはれや！！<br />
いやいや、怪我がなくてなによりでしたね。<br />
！(◎_◎;)<br />
横たわってる薬莢がエキストラクターが飛んだ時のですよね？<br />
薬莢のエキストラクターで抑えてた部分がなくなって破れたのですかね。<br />
チェンバーから出てる部分が膨れてたりして。<br />
スゴイ爆発力ですね。<br />
イヤー、グロックでよかったなんて。<br />
やっぱりいいテッポ買いましたね。<br />
;^_^A</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		TUCSONちゃん より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-983</link>

		<dc:creator><![CDATA[TUCSONちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 05:53:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[僕もオーバーロードでビビったことありまして、とあるガンショーで買ったリロード弾を撃った途端に大砲のような爆音と共にSIG P225のグリップが割れて手から流血でした^^;
いやー火薬大盛りサービスだったんですね、ビビりました〜（笑）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>僕もオーバーロードでビビったことありまして、とあるガンショーで買ったリロード弾を撃った途端に大砲のような爆音と共にSIG P225のグリップが割れて手から流血でした^^;<br />
いやー火薬大盛りサービスだったんですね、ビビりました〜（笑）</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Taka より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-982</link>

		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 04:33:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.xguam.com/%e6%9c%aa%e5%88%86%e9%a1%9e/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-982</guid>

					<description><![CDATA[スティールターゲットに当たった鉛弾の破片が
自分に当たることは今までにも何回かあるけど、
この時にはなんにもかすりもしなかったなぁ〜。
そうね。
安全第一よね〜!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スティールターゲットに当たった鉛弾の破片が<br />
自分に当たることは今までにも何回かあるけど、<br />
この時にはなんにもかすりもしなかったなぁ〜。<br />
そうね。<br />
安全第一よね〜!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		まう@東大阪 より		</title>
		<link>https://www.xguam.com/glock/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-981</link>

		<dc:creator><![CDATA[まう@東大阪]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 04:24:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.xguam.com/%e6%9c%aa%e5%88%86%e9%a1%9e/%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%97%e3%81%9f%e5%bc%be%e3%81%a7%e6%92%83%e3%81%a4%e3%81%a8%e3%80%81%e3%80%81%e3%80%81/#comment-981</guid>

					<description><![CDATA[こんばんようさんです。
チェンバーからお尻がどれだけ出てるかがわかるねー
膨れちゃってるし、
エジェクターとエキストラクターの型まで！！
しかしプライマーは何処に！！！！！
砕け散ったんでしょうね。
ご安全に～～
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんばんようさんです。<br />
チェンバーからお尻がどれだけ出てるかがわかるねー<br />
膨れちゃってるし、<br />
エジェクターとエキストラクターの型まで！！<br />
しかしプライマーは何処に！！！！！<br />
砕け散ったんでしょうね。<br />
ご安全に～～</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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