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	<title>Run&amp;Gun &#8211; TAKAさんの射撃道場</title>
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	<description>グアムのエクストリームなタクティカルライフ</description>
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	<title>Run&amp;Gun &#8211; TAKAさんの射撃道場</title>
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		<title>モザンビークドリル (グロックでトリプルタップ)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 21:25:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Run&Gun]]></category>
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					<description><![CDATA[昨日のRun &#38; Gunの4つめのステージ、 『Triple tap X 8』ですが、 ポッパー以外の各エネミー(ターゲット)には、 ボディーに2発、ヘッドに1発、計3発撃ちます。 これを、 「Mozambiqu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takatake.militaryblog.jp/e709627.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">昨日のRun &amp; Gun</a>の4つめのステージ、<br />
『Triple tap X 8』ですが、<br />
ポッパー以外の各エネミー(ターゲット)には、<br />
ボディーに2発、ヘッドに1発、計3発撃ちます。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_8755.jpg" alt="" title=""></center><br />
これを、<br />
<span style="font-size:150%;line-height:150%;"><strong>「Mozambique」</strong></span><br />
と言います。<br />
「モザンビーク」って、<br />
アフリカ大陸にある国の名前<br />
(モザンビーク共和国)ですよね。<br />
「Triple-Tap Class A」<br />
という言い方もあるようです。<br />
(もしかしたら違ったかも)<br />
モザンビーク(「モーズエェンビーク」と聞こえます)は、「Failure Drill」とか「Failure to Stop Drill」、「Two to the chest, One to the head.」と呼ばれ、CQB(接近戦)でのテクニックのひとつです。<br />
このモザンビークドリルというテクニックですが、1970年代後半、アリゾナ(のヤバパイ(Yavapai)カウンティー)にある『Gunsite Academy(当時は『The American Pistol Institute』)』で、創立者のジェフクーパー(Jeff Cooper)によって採用されました。<br />
ジェフクーパーといえば、45口径のコルトガバメントを使い、コンバットシューティングを確立した方ですよね。<br />
1980年、ロスアンゼルス警察の2人のSWATオフィサーが学び、クーパーさんの許可を得て、LAPDでもこのテクニックが学ばれるようになりました。<br />
ちなみにLAPDでは、このテクニックを「Mozambique Drill」という言い方をやめて、「Failure Drill」と呼んでいます。<br />
それでは我らがニックさんの、<br />
華麗なシューティングをドウゾ!<br />
<iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube.com/embed/0P0G-KwRr0s?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<a href="https://www.youtube.com/embed/0P0G-KwRr0s?rel=0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">モザンビーク ドリル (Mozambique Drill) Run&amp;Gun (151108)</a></p>
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		<title>ヘッドショットのみでのぞみました (Run &#038; Gunに参加しました)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[Run&Gun]]></category>
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					<description><![CDATA[先週のWCS(ウエストコーストスティール)に続き、 今週はRun &#38; Gunに参加してきました。 昨日の土曜日は、 元シェリフでNRAの公認インストラクター、 そしてCCWの指導員でもあるNickさんの指導のもと...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>先週のWCS(ウエストコーストスティール)に続き、<br />
今週はRun &amp; Gunに参加してきました。<br />
昨日の土曜日は、<br />
元シェリフでNRAの公認インストラクター、<br />
そしてCCWの指導員でもあるNickさんの指導のもと、<br />
マガジンチェンジやシューティングボックス間の移動の仕方、<br />
ステージを撃つ前のシミュレーションなどについて、<br />
手取り足取り懇切丁寧に教えてもらいました。<br />
Tucsonちゃんも一緒に出ようってことになり、<br />
市郎さんがニックさんに頼んでくれたのです。<br />
それはそれは<br />
丁寧に丁寧に教えてもらいました。<br />
例えばマグチェンジ。<br />
マガジンチェンジには、<br />
スピードマグチェンジと<br />
タクティカルマグチェンジがあります。<br />
その違いややり方、<br />
それぞれのメリットとデメリットを、<br />
タクティカルシューティングの観点から教えてもらいました。<br />
(詳細はグアムで直接僕に聞いてください。<br />
丁寧に丁寧に教えて差し上げますので、、、)<br />
Run &amp; Gunは、<br />
IDPAやUSPSAのルールに基づいた射撃競技です。<br />
WCSなどのタイム(速さ)を競うスティールマッチに対して、<br />
ホステイジ(人質)や弾の当たり所によって採点されるRun &amp; Gunは、<br />
スピードとともに射撃の精度が要求されます。<br />
さらに、<br />
たくさんのターゲットを<br />
各ステージごとに設定されたルールに合わせて、<br />
どのように撃っていくかという戦略が必要です。<br />
この戦略こそが<br />
Run &amp; Gunのキモで、<br />
実践的な射撃競技と言えます。<br />
毎回、ステージが異なるため、<br />
自分の射撃の技量が測りにくいところは確かにあります。<br />
とはいえ、<br />
自分の使う銃や弾数、<br />
自分の技量を考慮しながら、<br />
どこでマガジンチェンジを行うかなどを想定し、<br />
撃ち方を組み立てていくというのは、<br />
それなりにアタマを使います。<br />
アタマではステージ(コース)を理解したつもりでも、<br />
スタートのブザーが鳴った途端にすっかり忘れてしまったり、<br />
的に当てられずにマガジンが空になってしまったり、<br />
的を撃ち忘れてしまったり、<br />
撃つ順番や場所を間違えたり、<br />
撃ってはいけない人質を撃ってしまったり、<br />
それはそれは思いもよらぬ失敗をします。<br />
「リアルでなくて本当に良かったなぁ〜」<br />
って、心底思います。<br />
ニックさんも、<br />
<strong>ウエストコーストやビアンキの時は、<br />
あれはターゲットだ。でも、<br />
ランアンドガンの時は、<br />
あれはエネミーだ。</strong><br />
と、言います。<br />
<strong>エネミー(Enemy)</strong><br />
<strong>「敵」</strong>です。<br />
<span style="font-size:300%;line-height:150%;"><strong>敵だと思って撃ちなさい。</strong></span><br />
ってことです。<br />
なんだかナイーブな人だと、<br />
物騒だとか縁起でもないとか言いそうだけど、<br />
実弾射撃のスキルは、<br />
万が一、自分や自分の大切な人の<br />
命や安全が脅かされるような状況下で、<br />
敵から身を守れるかもしれないものです。<br />
だったらそのための練習も、<br />
しっかりやっておいた方が安心です。<br />
<strong>いくら練習したって、競技に出たって、<br />
そんなものは実践では何の役に立たないよね。</strong><br />
最近はもう絶滅したとばかり思っていましたが、<br />
いまだにこういうことをしたり顔で語っちゃう、<br />
イタイ人をたまに見かけます。<br />
競技でしっかり撃てない人が、<br />
実践でちゃんと撃てる可能性は、<br />
おそらく限りなく低いでしょう。<br />
少なくとも、<br />
パートナーとしては、<br />
一緒に組みたくはないよね(笑)。<br />
なので、<br />
これはちゃんと<br />
継続してやっておかないとと、<br />
あらためて思いました。<br />
前回、9月に参加した時には、まず、<br />
<a href="http://takatake.militaryblog.jp/e693330.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">市郎さんからマガジンチェンジの手ほどき</a>を受けてから<br />
<a href="http://takatake.militaryblog.jp/e694741.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">初めてのRun &amp; Gunに参加</a>しました。<br />
今回は2回目です。<br />
4つのステージもすべて違いますので、<br />
その場でコースレイアウトを確認しながら、<br />
英語で書かれた説明書きを一所懸命読みます。<br />
早く見てもらいたいので、<br />
写真とコースレイアウト、<br />
あと結果をアップします。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-1-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-1-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-1-1.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-2-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-2-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-2-1.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-3-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-3-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-3-1.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-4-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-4-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-gunhstage-4-1.jpg" alt="" title=""></center><br />
Tucsonちゃんもイイ感じで、<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_8688.jpg" alt="" title=""></center><br />
Nickさんはプローンまで披露して、<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_8709.jpg" alt="" title=""></center><br />
僕はヘッドショットオンリーでのぞみました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_8720.jpg" alt="" title=""></center><br />
ニックさんが<br />
実際に撃っているところを<br />
動画で撮りましたので、<br />
後日、あらためてアップします。<br />
あ、そうそう。<br />
Do you understand the course of fire?<br />
Shooter may handle, load and make ready.<br />
(You may handle, load and make ready.)<br />
(You are free to handle, load(, and) make ready.)<br />
これらのセンテンスは、<br />
英語圏で本格的な実弾射撃をする時には<br />
必ず耳にするフレーズですので、<br />
皆さんも丸暗記しちゃってくださいね。<br />
今日の結果は、<br />
以下の通りです。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-and-gun-over-all.jpg" alt="" title=""></center><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/151108-run-and-gun-cfi.jpg" alt="" title=""></center><br />
追伸です。<br />
<a href="http://takatake.militaryblog.jp/e709901.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ニックさんが『Triple tap X 8』を撃っているところの動画</a>をアップしました。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>人質を撃たないこと (Run &#038; Gunに参加しました)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Taka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2015 00:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Life]]></category>
		<category><![CDATA[Run&Gun]]></category>
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					<description><![CDATA[昨日の練習試合で、 「明日のマリポサピストルクラブの『Run &#38; Gun』、行く?」 と、 Tonyさん。 「イヤぁ〜、 　マガジンチェンジとか、 　練習してないし、、、」 「So?」 「う〜ん、、、」 「So ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://takatake.militaryblog.jp/e694723.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">昨日の練習試合</a>で、<br />
<strong>「明日のマリポサピストルクラブの『Run &amp; Gun』、行く?」</strong><br />
と、<br />
Tonyさん。<br />
「イヤぁ〜、<br />
　マガジンチェンジとか、<br />
　練習してないし、、、」<br />
<span style="font-size:150%;line-height:150%;"><strong>「So?」</strong></span><br />
「う〜ん、、、」<br />
<span style="font-size:300%;line-height:150%;"><strong>「So what?」</strong></span><br />
「確かにそうだねぇ」<br />
「いつもおんなじターゲットばかりじゃなくって、<br />
　とにかく出て撃ってみなよ。面白いよ。<br />
　きっと何か、得られるものがあると思うよ」<br />
「だよねぇ」<br />
9月13日の日曜日に、<br />
マリポサピストルクラブで開催された<br />
『Run &amp; Gun』に参加しました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-1-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
<span style="font-size:300%;line-height:150%;"><strong>「人質を撃たないこと」</strong></span><br />
それだけアタマに入れて、のぞみました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7725.jpg" alt="" title=""></center><br />
IPSCのターゲットには<br />
2発ずつ撃ち込むということだけは分かりました。<br />
あ、確か、たけちゃんが<br />
CQBグアムの動画で解説してたような、、、<br />
<iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/z1pe-PJVek8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
これです!<br />
ん?<br />
この動画では<br />
「IDPA」って、<br />
言っているなぁ。<br />
<a href="https://youtu.be/BJ38XBrwHig?list=PLTUXTYj1N6Cj5YM22zZiq0biE8E0Y4TLg" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GSSF 2ガンマッチに向けた練習(再生リスト)</a><br />
IPDAは減点(タイム加算)で、<br />
IPSCの場合は加点なのかなぁ?<br />
採点の時に、<br />
RO(レンジオフィサー)が<br />
<span style="font-size:150%;line-height:150%;"><strong>アルファー(A)<br />
チャーリー(C)<br />
デルタ(D)<br />
エム(M)</strong></span><br />
と、<br />
着弾を確認しながら<br />
スコアラーに伝えています。<br />
今、ちょっとだけ<br />
インターネットで調べたら、<br />
ターゲットにヒットした合計点数をタイムで割った<br />
「<strong>ヒットファクター</strong>」という方法で<br />
スコアリングされるのだとか?<br />
Aに当たっていれば5点<br />
Cに当たると4点<br />
Dに当たると2点<br />
M(ターゲットを撃ちそこねた場合)は10点減点かなぁ?<br />
ま、いいや。<br />
詳しくは、<br />
たけちゃんに<br />
教えてもらおう。<br />
写真と動画を少し撮りましたので、<br />
お時間のある方はどうぞご覧ください。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7652.jpg" alt="" title=""></center><br />
マリポサピストルクラブのゲート。<br />
普段は施錠されていてクルマでは中には入れません。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7657.jpg" alt="" title=""></center><br />
本日集まったメンバーは、僕も含めて10名。<br />
WCSには来なくても、<br />
Run &amp; Gunには来るという方も何人かいました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7697.jpg" alt="" title=""></center><br />
「テキサススター」と呼ばれるターゲットをセットアップちう。<br />
他にも「ペッパーポッパー」という、<br />
当たると倒れるムーミンに出てくるニョロニョロみたいなターゲットなど、<br />
どれも初めて撃つ的ばかり。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-1-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
「テキサススター」<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-1-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
面白い(笑)。<br />
<iframe width="1000" height="563" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C7Wm1ZzyUJY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7724.jpg" alt="" title=""></center><br />
最初のステージは3ストリングス。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-bay-1.jpg" alt="" title=""></center><br />
なかなか上手に当てられたようです。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-bay-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
Bay 2のステージは、<br />
0から9までの数字が書かれた<br />
10枚のIPSCターゲットがランダムに並べられ、<br />
自分の電話番号の通りに2発ずつ撃っていくというもの。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7721.jpg" alt="" title=""></center><br clear="all"><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7726.jpg" alt="" title=""></center><br />
ここでも番号を<br />
ひとつ撃ち忘れてしまい、<br />
2発で20点の減点、、、(恥)<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7737.jpg" alt="" title=""></center><br />
Bay 3は、シンメトリーにレイアウトされた、<br />
IPSCターゲットとペッパーポッパーが混在したステージ。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7773.jpg" alt="" title=""></center><br />
ウイークハンドオンリーでないと<br />
撃ちにくそうなところにターゲットがあったりして、<br />
良く考えられたコースです。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7753.jpg" alt="" title=""></center><br />
当たると倒れるペッパーポッパー、<br />
かなり気に入りました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7780.jpg" alt="" title=""></center><br />
途中でマガジンチェンジが必要。<br />
どこで換えようかとか考えていても、<br />
ひとたびブザーが鳴って撃ち始めたら、<br />
もうな〜んにも思い出せません。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7689.jpg" alt="" title=""></center><br />
9mmを撃てるようにしたAR556(?)で参加する人も。<br />
リボルバーでチャレンジした人もいて、<br />
Run &amp; Gunは、観ていても楽しいですね。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-3-2.jpg" alt="" title=""></center><br />
大きなバレル(樽)のすき間から撃ったり、<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-2-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
壁の端から撃ったりなんかして、<br />
なんだか実践っぽいですよね。<br />
<iframe loading="lazy" width="1000" height="563" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_KIJ6lhgU68?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
僕は左利きなのに<br />
左側から狙って撃つターゲットを<br />
撃ち忘れてしまいました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-bay-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
ここでも2発、20点の減点。<br />
楽しい〜!<br />
最後のBay 5は、<br />
180度ルールを忘れて<br />
ターゲットばかりを追っていると、<br />
あっさり失格になってしまいそうなステージ。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7806.jpg" alt="" title=""></center><br clear="all"><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-Run-Gun-3-3.jpg" alt="" title=""></center><br />
こんなに狭いすき間の向こうに見える<br />
ターゲットに当てていかなければいけません。<br />
<iframe loading="lazy" width="1000" height="563" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-yO-6v8n-50?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
3枚も気がつかずにスルーしてしまいました。<br />
最後は壁の右端から<br />
うんと左にあるターゲットを狙うのですが、<br />
左手でなんとか撃とうとしたら、<br />
上半身が右側に反転しながら<br />
銃を逆さにしながら撃ってしまいました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-bay-5.jpg" alt="" title=""></center><br />
3枚で6発、<br />
60点の減点。<br />
チョ〜楽しい〜!<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-cfi-class.jpg" alt="" title=""></center><br clear="all"><br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/150913-mpc-rg-over-all.jpg" alt="" title=""></center><br />
射撃そのものも<br />
とっても楽しかったのですが、<br />
注意力散漫な自分を<br />
再確認する良い機会になり、<br />
次回も必ず参加しようと思いました。<br />
<center><img class="lazy" decoding="async" src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20viewBox='0%200%201%201'%3E%3C/svg%3E" data-src="https://img01.militaryblog.jp/usr/t/a/k/takatake/MG_7706.jpg" alt="" title=""></center><br />
『Run &amp; Gun』<br />
楽しかったです。<br />
追伸:<br />
成績表をよく見てみたら、<br />
Hit Factorってありました。<br />
ターゲットを撃たないと、<br />
1発につき10点減点ですね。<br />
例えば、Bay 5で、僕は<br />
3つのターゲットを撃っていなかったので、<br />
各ターゲットに2発ずつの計6発で60点減点。<br />
他の16個のターゲットには<br />
多分全部Aにヒットしたので、<br />
5×2×16＝160点。<br />
160ー60＝100点。<br />
これを51.15秒で割ると、<br />
ヒットファクターが1.9950也。<br />
なるほど。<br />
たとえ速く撃てても、<br />
きちんとターゲットに当てられないと、<br />
Hit Factorが低くなるようになっているんだぁ。<br />
良く考えられていますね。</p>
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